主干课程:公共课程、专业基础课程、专业课、专业核心、专业拓展、专业实训组成,围绕赛事运营、游戏解说、数据分析、游戏人物、界面设计等开展学习。
就业去向:游戏工作室、游戏传媒、游戏制作公司、游戏外包公司、新兴互联网公司等